Augmented Reality merupakan bidang yang menarik perhatian saya. Kali ini, saya ingin memperkenalkan buku saya tentang Augmented Reality.
Histori
Buku yang saya tulis berjudul Panduan Lengkap: Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D .
Buku tersebut berawal dari proyek untuk menyelesaikan kuliah program S1. Saya tertarik dengan bidang Augmented Reality sejak mengambil mata kuliah tersebut tahun 2016. Karena saya kuliah di ranah pendidikan, saya memilih kimia kelas sepuluh sebagai bahan materi. Materi kimia itu menjadi bahan untuk membangun game yang saya beri nama ARChemy.
Tentang Buku
Sebagai preview dari buku dan game ARChemy, ini merupakan sebuah aplikasi game ikatan kimia yang dibangun menggunakan aplikasi Unity 3D. Teknologi yang diterapkan adalah Augmented Reality (AR) berbasis marker. Pada versi pertama, game ARChemy merupakan game kuis yang dibuat untuk salah satu media belajar sederhana. Materi yang diangkat adalah pengenalan tentang ikatan kimia. Di antaranya adalah ikatan ion, ikatan kovalen tunggal, ikatan kovalen rangkap 2, dan ikatan kovalen rangkap 3.
Dalam buku tersebut, saya menjelaskan bagaimana merencanakan dan melakukan riset. Saya menggunakan lima tahapan umum yang digunakan untuk pengembangan aplikasi. Selain itu, saya juga membahas bagaimana membuat konsep game AR. Mulai dari tahap analisis kebutuhan, membuat desain marker, dan membangun aplikasi game AR menggunakan game engine Unity 3D dan Vuforia, lengkap dengan langkah-langkah dan source code yang saya buat.
Jika Anda tertarik, Anda bisa membeli buku tersebut di toko buku Gramedia, marketplace, atau penerbit Andi.
Semoga bermanfaat dan terima kasih sudah berkunjung!